Марковские процессы принятия решений (MDP)
Введение
Марковские процессы принятия решений (MDP) — это математические основы, используемые для моделирования принятия решений в средах, где результаты частично случайны, а частично находятся под контролем лица, принимающего решения. MDP широко используются в различных областях, включая робототехнику, экономику, производство и финансы. Они обеспечивают надежную основу для анализа и оптимизации последовательных задач принятия решений, где каждое действие влияет не только на немедленное вознаграждение, но и на будущие состояния и вознаграждения.
Компоненты MDP
MDP обычно определяется следующими компонентами:
Состояния ((S))
Набор всех возможных состояний (S) представляет каждую мыслимую ситуацию, в которой может оказаться агент. Каждое состояние содержит всю информацию, необходимую для принятия решения. - Пример. В сфере торговли акциями состояние может быть представлено текущими ценами на различные акции, доступными средствами и существующими активами в портфеле.
Действия ((A))
Набор всех возможных действий (A) включает в себя все решения, которые агент может принять в любом состоянии. - Пример. В одной и той же среде торговли акциями действия могут включать покупку, продажу или удержание акций.
Вероятности перехода ((T) или (P))
Вероятности перехода ( P(s’|s,a) ) описывают вероятность перехода из состояния ( s ) в состояние ( s’ ) при заданном действии ( a ). Вероятности должны удовлетворять свойству Маркова, подразумевающему, что будущее состояние зависит только от текущего состояния и действия, а не от истории состояний и действий.
- Пример: если агент покупает акции, вероятность перехода будет оценивать вероятность различных изменений цены акций.
Награды ((R))
Функция вознаграждения ( R(s,a,s’) ) определяет немедленное вознаграждение, полученное после перехода из состояния ( s ) в состояние ( s’ ) вследствие действия ( a ). Количественно это представляет собой выгоду от совершения определенного действия в данном состоянии. - Пример. В торговой среде вознаграждением может быть прибыль или убыток в результате покупки или продажи акций.
Формальное определение
MDP можно формально определить как кортеж ( (S, A, P, R, \gamma) ), где: - ( S ) - пространство состояний - ( A ) - пространство действий - ( P ) - функция вероятности перехода - ( R ) - функция вознаграждения - ( \gamma ) - коэффициент дисконтирования, определяющий текущую стоимость будущего вознаграждения
Политики
Политика ( \pi ) — это стратегия, используемая агентом, определяющая действие, которое необходимо предпринять в каждом состоянии. Политики могут быть детерминированными (( \pi(s) = a )) или стохастическими (( \pi(a|s) )), где последнее представляет собой распределение вероятностей по действиям в данном состоянии.
Оптимальная политика
Целью MDP является нахождение оптимальной политики ( \pi^* ), которая максимизирует ожидаемое совокупное вознаграждение с течением времени. Это часто формализуется с помощью функции значения или функции действия-ценности.
Функции значений
Функции значений используются для оценки долгосрочных выгод от состояний или пар «состояние-действие» в рамках заданной политики. Два основных типа функций значений:
Функция значения состояния (( V^\pi(s) ))
Функция значения состояния ( V^\pi(s) ) представляет собой ожидаемую совокупную награду за запуск в состоянии ( s ) и соблюдение политики ( \pi ).
[ V^\pi(s) = \mathbb{E}\pi \left[ \sum{t=0}^{\infty} \gamma^t R(s_t, a_t, s_{t+1}) \mid s_0 = s \right] ]
Функция-значение (( Q^\pi(s, a) ))
Функция значения действия ( Q^\pi(s, a) ) представляет собой ожидаемое совокупное вознаграждение за запуск в состоянии ( s ), выполнение действия ( a ) и последующее соблюдение политики ( \pi ).
[ Q^\pi(s, a) = \mathbb{E}\pi \left[ \sum{t=0}^{\infty} \gamma^t R(s_t, a_t, s_{t+1}) \mid s_0 = s, a_0 = a \right] ]
Уравнения Беллмана
Уравнения Беллмана обеспечивают рекурсивные соотношения для функций значения, необходимые для решения MDP.
Уравнение ожидания Беллмана для ( V^\pi )
| [ V^\pi(s) = \sum_{a \in A} \pi(a | s) \left[ R(s, a) + \gamma \sum_{s’ \in S} P(s’ | s, a) V^\pi(s’) \right] ] |
Уравнение ожидания Беллмана для ( Q^\pi )
| [ Q^\pi(s, a) = R(s, a) + \gamma \sum_{s’ \in S} P(s’ | s, a) \sum_{a’ \in A} \pi(a’ | s’) Q^\pi(s’, a’) ] |
Методы решения
Существует несколько методов поиска оптимальных политик в MDP, которые подразделяются на методы динамического программирования, Монте-Карло и методы временных разностей.
Динамическое программирование
Методы динамического программирования используют уравнения Беллмана для итеративного улучшения оценок стоимости и политики. Ключевые алгоритмы включают в себя:
Итерация значения
Итерация значения неоднократно обновляет функцию значения состояния до тех пор, пока она не сойдется к функции оптимального значения.
| [ V_{k+1}(s) = \max_{a \in A} \left[ R(s, a) + \gamma \sum_{s’ \in S} P(s’ | s, a) V_k(s’) \right] ] |
Итерация политики
Итерация политики чередуется между оценкой политики (оценкой функции значения для данной политики) и улучшением политики (создание лучшей политики на основе функции текущей стоимости).
- Оценка политики: Определите ( V^\pi(s) ) для текущей политики ( \pi ). 2. Улучшение политики: обновите политику ( \pi ) с помощью функции обновленного значения.
| [ \pi’(s) = \arg\max_{a \in A} \left[ R(s, a) + \gamma \sum_{s’ \in S} P(s’ | s, a) V^\pi(s’) \right] ] |
Методы Монте-Карло
Методы Монте-Карло оценивают функции значения на основе выборочных эпизодов из МДП. Эти методы не требуют знания вероятностей перехода и используются в контекстах, не связанных с моделями.
MC при первом посещении
При первом посещении Монте-Карло обновляет функцию значения на основе первого появления каждого состояния или пары состояние-действие в эпизоде.
MC при каждом посещении
При каждом посещении Монте-Карло обновляет функцию значения на основе каждого появления каждого состояния или пары состояние-действие в эпизоде.
Обучение временной разности (TD)
Методы временной разницы сочетают в себе идеи динамического программирования и методы Монте-Карло. Обучение TD обновляет оценки значений на основе разницы (временной разницы) между последовательными оценками значений.
TD(0)
TD(0) — это самая простая форма, обновляющая функцию значения с использованием одношагового просмотра вперед.
[ V(s_t) \leftarrow V(s_t) + \alpha \left[ R_{t+1} + \gamma V(s_{t+1}) - V(s_t) \right] ]
Q-Learning
Q-Learning — это алгоритм управления TD вне политики, который изучает оптимальную политику независимо от действий агента.
[ Q(s_t, a_t) \leftarrow Q(s_t, a_t) + \alpha \left[ R_{t+1} + \gamma \max_{a} Q(s_{t+1}, a) - Q(s_t, a_t) \right] ]
SARSA
SARSA - это алгоритм управления TD на основе политики, который обновляет функцию действия-значения на основе действий агента в соответствии с текущей политикой.
[ Q(s_t, a_t) \leftarrow Q(s_t, a_t) + \alpha \left[ R_{t+1} + \gamma Q(s_{t+1}, a_{t+1}) - Q(s_t, a_t) \right] ]
Приложения в алгоритмическом трейдинге
MDP имеют важное применение в алгоритмической торговле, где агенты должны принимать последовательные решения в условиях неопределенности, чтобы максимизировать прибыль.
Оптимальное исполнение
Одним из ключевых приложений является оптимальное исполнение сделок, при котором агент определяет лучшее время и объемы для торговли, чтобы минимизировать транзакционные издержки и влияние на рынок.
Управление портфелем
MDP можно использовать для динамической оптимизации портфеля, когда агент корректирует свои активы в ответ на меняющиеся рыночные условия для достижения баланса между риском и доходностью.
Создание рынка
Агенты могут использовать MDP для разработки оптимальных стратегий создания рынка, устанавливая спреды спроса и предложения на основе вероятных будущих движений цен, чтобы максимизировать прибыль от спреда, одновременно управляя риском запасов.
Обучение с подкреплением в трейдинге
Обучение с подкреплением, охватывающее множество методов решения MDP, используется для разработки сложных торговых алгоритмов. Такие платформы, как Alpaca и QuantConnect, предоставляют среду для тестирования и внедрения этих стратегий.
Заключение
Марковские процессы принятия решений предлагают надежную основу для решения последовательных задач принятия решений в стохастических средах. Благодаря своей способности сбалансировать немедленное и будущее вознаграждение, они незаменимы в различных областях, особенно в алгоритмической торговле, где они помогают разрабатывать стратегии для оптимизации финансовой прибыли в условиях неопределенности. С помощью таких методов, как динамическое программирование, метод Монте-Карло и обучение на основе временных различий, MDP облегчают разработку оптимальных стратегий для решения сложных реальных проблем.